martes, 3 de noviembre de 2015

HISTORIA DE WHATSAPP

¿Sabías que WhatsApp la crearon dos antiguos empleados de Yahoo!? La idea de Jan Koun y Brian Acton era facilitar el contacto entre las personas, que pudieran hacerlo sin tener que pagar por los ya casi olvidados SMS y, además, sin que les molestara la publicidad.
Ambos se pusieron manos a la obra, y en 2009 nacía WhatsApp. Su nombre es un guiño a la expresión coloquial norteamericana What’s up?, que en español significa ¿Qué tal? o ¿Cómo estás?, y a la palabra inglesa App (abreviatura de aplicación).En febrero de 2014 el creador de Facebookanunciaba que compraba esta aplicación por 21.000 millones de dólares. Un golpe de efecto al que Mark Zuckerberg unió otro: estaba seguro de que WhatsApp no tardaría en alcanzar los 3.000 millones de usuarios.

HISTORIA DE INSTAGRAM

Se trata de una red social para compartir fotografías o videos cortos donde los usuarios pueden aplicar diferentes efectos tales como filtros o marcos para compartir. Aunque en su página oficial lo definen como: 
Instagram es una manera divertida y peculiar de compartir su vida con los amigos a través de una serie de imágenes. Haz una foto con tu teléfono móvil elige un filtro para transformar la imagen. Imaginamos un mundo más conectado a través de las fotos. 
 Para conocer Instagram antes tenemos que hablar de sus fundadores, Kevin Systrom y Mike Krieger: 
Kevin (@ Kevin) se graduó de la Universidad de Stanford en 2006 con una licenciatura en Gestión de la Ciencia y la Ingeniería. Tuvo su primer contacto con el mundo de inicio cuando era pasante en Odeo que más tarde se convirtió en Twitter. Pasó dos años en Google – el primero de los cuales estaba trabajando en Gmail, Google Reader, y otros productos, y este último, donde trabajó en el equipo de Desarrollo Corporativo. Kevin siempre ha tenido una pasión por los productos sociales que permiten a las personas comunicarse con mayor facilidad, y combinado con su pasión por la fotografía Instagram es un ajuste natural.
Mike (mikeyk) también se graduó de la Universidad de Stanford, donde estudió los sistemas simbólicos con un enfoque en la Interacción Persona-Ordenador. Durante su licenciatura, se internó en el equipo de Microsoft PowerPoint como PM y en Foxmarks (ahora Xmarks) como desarrollador de software. Escribió su tesis de maestría sobre cómo las interfaces de usuario pueden apoyar una mejor colaboración a gran escala. Después de graduarse, trabajó en Meebo durante un año y medio como un diseñador de experiencia de usuario y como ingeniero de aplicaciones para el usuario antes de unirse al equipo de Instagram haciendo diseño y desarrollo. 
A ambos les encantaba hacer fotos, siempre pensaron que hacer fotos interesantes requieren una cámara grande y un par de años de la escuela de arte. Pero a medida que las cámaras de teléfonos móviles se pusieron mejor y mejor, decidimos desafiar esa suposición. Creamos Instagram para resolver tres problemas sencillos:

HISTORIA DE FACEBOOK

Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales.
Facebook se creó como una versión en línea de los "facebooks" de las universidades americanas. Los"facebooks" son publicaciones que hacen las universidades al comienzo del año académico, que contienen las fotografías y nombres de todos los estudiantes y que tienen como objetivo ayudar a los estudiantes a conocerse mutuamente. Facebook llevó esta idea a INTERNET, primero para los estudiantes americanos y abrió sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo electrónico.
Facebook nació en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aquél momento estudiante de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripción de más de la mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandió luego a las universidades MIT, Boston University y Boston College y las más presitigiosas instituciones de Estados Unidos.
Un año después, Facebook tenía más de un millón de usuarios, una oficina en Palo Alto, California y había recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero (co-fundador de Pay-Pal e inversor ángel) (500 mil U$D) y el Accel Partners después ($12.7 millones). Ese mismo año incorporó, a los alumnos de más de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.

HISTORIA DE GOOGLE

Google es una empresa cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre.
Google fue fundado en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado de Stanford.
Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. Ambos tenían un objetivo común, conseguir información relevante a partir de una importante cantidad de datos.
En 1995 Larry y Sergey comienzan a trabajar en el "Digital Library Project" de la Universidad de Stanford. Comenzando a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esa tecnología que Larry le da nombre de"PageRank" se convertiría mas tarde en el "corazón" que hará funcionar a Google.
En 1996 Comienzan a desarrollar un buscador llamado "BackRub". Y tal como indican en su descripción, BackRub está escrito en Java y Python, y corre sobre varias máquinas. La base de datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro.

jueves, 22 de octubre de 2015

AVANCES TECNOLOGICOS





1. Redes de sensores sin cables (Wireless Sensor Networks): 

Wireless Sensor Networks. La creación de redes compuestas de miles o millones de sensores. Las redes observarán casi todo, incluyendo el tráfico, el tiempo, actividad sísmica, los movimientos de batallones en tiempo de guerra, y el estado de edificios y puentes, a una escala mucho más precisa que antes. 

2. Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering): 

Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering). Para sustituir a los tradicionales transplantes de órganos, se está a punto de aplicar un método por el que se inyecta articulaciones con mezclas diseñadas de polímeros, células y estimuladores de crecimiento que solidifiquen y formen tejidos sanos. 

3. Nano-células solares (Nano Solar Cells): 

Nano-células solares (Nano Solar Cells). Puede ser que el sol sea la única fuente con suficiente capacidad para hacer que no seamos dependientes de combustibles fósiles. No obstante, atrapar la energía solar requiere capas siliconas que aumentan los costes hasta 10 veces el coste de la generación de energía tradicional. A través de la nanotecnología se está desarrollando un material fotovoltaico que se extiende como el plástico o como pintura. No solo se podrá integrar con otros materiales de la construcción, sino que ofrece la promesa de costes de producción baratos que permitirán que la energía solar se convierta en una alternativa barata y factible. 

4. Mecatrónica (Mechatronics): 

Mecatrónica (Mechatronics). Para mejorar todo desde ahorro de combustible al rendimiento del mismo en sus diferentes prestaciones. Los que investigan automóviles del futuro estudian "mecatrónica", la integración de sistemas mecánicos ya familiares con nuevos componentes y control de software inteligente. 

5. Sistemas informáticos Grid (Grid Computing)


6. Imágenes moleculares (Molecular Imaging: 

7. Litografía Nano-impresión (Nanoimprint Lithography): 

8. Software fiable (Software Assurance): 

9. Glucomicas (Glycomics): 

10. Criptografía Quantum 



lunes, 28 de septiembre de 2015

PUBLISHER

una aplicacion de microsoft donde puedes hacer diseños de paginas web, folletos, calendarios, tarjetas de precentacion, etc.


viernes, 4 de septiembre de 2015

PREGUNTAS SOBRE EL BLOG


  1. QUE ES UN BLOG:  ES UNA PAGINA QUE CREAMOS PARA METER INFORMACIÓN Y OTRA GENTE LA PUEDA VER
  2. PARA QUE NOS SIRVE EL BLOG: PARA METER LA INFORMACIÓN DE CUALQUIER TIPO 
  3. QUE VENTAJAS NOS DA EL BLOG: QUE PODEMOS AYUDAR A GENTE DE OTROS PAÍSES CON NUESTRA INFORMACIÓN 
  4. QUE HERRAMIENTAS PODEMOS UTILIZAR O INSERTAR AL BLOG: 
  • VIDEOS
  • TEXTOS
  • IMAGENES
  • MUSICA
  • TIEMPO
  • CALENDARIO
  • JUEGOS
  • VISITANTES
  • RELOJ
5. PARA CREAR UNBLOG QUE PASOS DEBO SEGUIR: PRIMERO CREAMOS EL GMAIL, NOS METEMOS EN EL ICONO DE BLOG, NOS APARECE CREAR BLOG, PRIMERO ESCOGEOS EL TEMA DE QUE VAMOS A HABLAR LUEGO LE PONEMOS UNA DIRECCION Y UN FONDO Y LUEGO NUESTRO BLOG ESTARA LISTO, NOS METEMOS AL BLOG LE DAMOS EN NUEVA ENTRADA Y LE PODEMOS METER VIDEOS, IMAGENES Y TEXTO.

VIDEO SOBRE EL CORREO ELECTRONICO


viernes, 28 de agosto de 2015

SKYPE

Es un software para realizar llamadas sobre Internet.

Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos 

gratuitamente de una computadora a otra.También te 

permite hacer videoconferencia.La aplicación también 

incluye una característica denominada  SkypeOut que

 permite a los usuarios llamar a teléfonos convencionales,

 cobrándoseles diversas tarifas según el país de destino:

 0,017 € por minuto en muchos de ellos, incluyendo en 

algunos los teléfonos móviles, subiendo en otros hasta 0,55 

€, aunque puede llamarse a casi cualquier teléfono del 

mundo. Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias al

cual ellos otorgan un número de teléfono para que desde un

 aparato telefónico en cualquier parte del mundo puedan

 contactarte a tu ordenador. Además, proveen de un servicio

 de buzón de voz gratuito. 


TWITTER

Twitter es un servicio gratuito de microblogging que permite 

a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, 

denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140 

caracteres. El envío de estos mensajes se puede realizar 

tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS  desde un 

teléfono móvil.


Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la

 página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y

 correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS

 no está disponible en todos los países y para solicitar el 

servicio es necesario enviar un código de confirmación a un 

número extranjero. 

FACEBOOK

es un sitio web de redes sociales creado por mark zuckerberg y fundado junto a Eduardo sarverin, antes era un sitio para los estudiantes de la universidad de harvar.

su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad que pudieran intercambiar una comunidad fluida y compartir contenido de una forma sencilla a travez de la internet. Fue tan innovador su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.

Facebook New Logo (2015).svg






viernes, 21 de agosto de 2015

LO MEJOR HASTA AHORA DE LA WWE2K16




Hasta el momento 2K había confirmado ya los primeros 6 luchadores y por otros medios confirmaron a otros 3 luchadores más que aparecerán en el juego, los cuales son 8 luchadores del roster principal, 1 luchador de NXT WRESTLING Y 4 DIVAS. Uno de los trabajadores reveló en TWITTER que habrá alrededor de 120 modelos únicos de superestrellas , divas y leyendas, estas sin incluir sus otras versiones. Ejemplo: Retro Mark Henry, Retro John Cena, etc. Para el WWE2K16 eran 67 modelos únicos. El 2 de julio a través deI NSTAGRAM se mostraron 2 personajes añadidos al Roster de WWE 2K16. ROSA MENDEL confirmó por medio de Twitter que formará parte del Roster del videojuego de WWE WWE 2K16. En TOTAL DIVAS Natalya dijo que su padre Jim "The Anvil" estará en WWE 2K16. En Facebook han confirmado que Undertaker saldra con su nuevo look y que será escaneado, GameStop Italia acaba de compartir nuevos detalles del roster para WWE 2K16. Directamente desde su revista en línea que revelaron 4 nuevos nombres para WWE 2K16 incluyendo a las leyendas: Andre The Giant, The Rock, Triple H y la Diva de NXT: Alexa Bliss. También se ha confirmado la presencia de las Divas Paige y Eva Marie. El 22 de agosto se confirmará todo el roster antes DE SUMMERSLAM. En el RAW del 27 de julio MICHAEL COLE anunció que  estará en el juego. El 17 de agosto, la empresa IGN develó que 19 luchadores formarán parte del roster: entre ellos 11 luchadores del roster principal, 4 luchadores deNXT WRESTING, 2 DIVAS y 2 leyendas.

martes, 18 de agosto de 2015

SISTEMAS OPERATIVOS



WEB 2.0


Son aquellos sitios que facilitan compartir información.

Web 2.0 se refiere una evolución de Internet dónde estamos pasando de contenidos publicados por empresas o profesionales (o sea publicados por empresas de comunicación) a contenidos editados por los propios usuarios. 

Al ser los propios usuarios son los que generan el contenido, dicho contenido se hace bastante más creible, ya que no proviene de una empresa con intereses económicos.

martes, 4 de agosto de 2015

VÍDEO 1

HISTORIA DEL INTERNET


la Internet nos sirve para navegar por Internet, jugar, hacer tareas, escuchar música o simplemente para entretenernos, todo comenzó en el año 1957. antes de ese año los ordenadores solo podían realizar una tarea a la vez, tocaba que llamar a un ordenador para programarlo, programar en esa época se llevaba horas de papeleo. ya en el año 1957 las cosas eran mas fáciles se instalo una conexión remota para que los ordenadores pudieran trabajar directamente con los ordenadores.
el 4 de octubre de 1957 se mando un satélite al espacio que sirvió para fundar la empresa llamada DARPA en febrero de 1958.



VÍDEO 2

EL MEJOR HACKER DEL MUNDO


el mejor hacker del mundo se llamaba Kevin Miknick  la carrera de kevin comenzó cuando el solo tenia 16 años rompió las leyes de su colegio no para alterar sus notas solo para mirar  junto con dos amigos pero robaron una información que valía dentro de docientos mil dolares los delataron la novia de uno de sus amigos lo encarcelaron tres meses y en 1982 entro ilegalmente a la computadora de norte américa y altero el programa donde lo podían rastrear y lesbio el rastro de su llamada a otro lugar.


VÍDEO 3

REDES SOCIALES

el vídeo trataba sobre algunas cosas malas de las redes sociales o de algunos peligros para la gente. hay gente que puede ver tus cosas personales y puede hacer algo malo con eso.
tenemos que tener cuidado con la cosas que hacemos con la gente que hablamos o donde nos metemos.


VÍDEO 4

EL CELULAR

El vídeo nos habla sobre el celular que sirve para muchas cosas como escuchar música, ver vídeos, ver fotos navegar en Internet pero lo mas usado ahora es hablar con las gente.
hay algunos casos de gente que mantiene el celular y no lo suelta lo llevan a toda parte.
hay un nombre para esa enfermedad y se llama nomo fobia.
















domingo, 2 de agosto de 2015

EL MEJOR PARA LA PORTADA DE LA WWE 2K16.


STONE COLD




Para la legión de videojugadores buscando ser maestros de los juegos de WWE, prepárense para una lección en el axioma de Austin 3:16.
Veinte años después de su debut en WWE, “Stone Cold” Steve Austin ayudará a desatar el infierno nuevamente, ya que él será la Superestrella en la portada de WWE 2K16. 2K anunció su elección para el prestigioso honor el día de hoy, sorprendiendo a todos, incluyendo a una de las Superestrellas más rudas y extrovertidas de la historia de WWE.
“No me lo esperaba,” dijo Austin a WWE.com. “He estado fuera por mucho tiempo. Haber recibido esa llamada telefónica con el anuncio de que estaré en la portada del mayor y mejor videojuego de la historia, con todo el roster y tecnología que tenemos, considerando todo el tiempo que he estado fuera del ring, realmente significa mucho para mi.”
La elección de Austin, quien entró al Salón de la Fama WWE en el 2009, garantiza que el Universo WWE encontrará una cara conocida cuando WWE 2K16 llegue a las tiendas. Generaciones de fans de WWE conocen a la Víbora de Cascabel Texana, no sólo por su papel en el alzamiento de la Attitude Era, sino por sus varios papeles cinematográficos y por ser el provocativo anfitrión del Stone Cold Podcast por WWE Network.
Ahora, Austin sirve como cara del anticipado juego que viene después de dos de sus versiones mejor vendidas. Él sigue tras las elecciones de La Roca en el 2014 y John Cena el año pasado, poniendo al seis veces Campeón Mundial en posición donde necesitará más que Stone Cold Stunners para seguir exitosamente sus pasos.
“Esos dos fueron elecciones asombrosas para poner en la portada de los juegos de lucha de 2K,” dijo Austin. “Estar allí como La Roca o John es genial. Pero ‘Stone Cold’ Steve Austin triunfó sobre ellos – lo digo con todo respeto.”
Aunque su inclusión es suficiente para emocionar a los jugadores alrededor del mundo, Austin estará muy bien acompañado cuando el Universo WWE juegue WWE 2K16 por primera vez. Eso es porque 2K anunció que ofrecerá el mayor roster en la historia de los juegos de WWE, dándole a la Víbora de Cascabel Texana muchísimos oponentes virtuales del pasado y presente.
“Será interesante ver quién estará en el juego,” dijo Austin. “Estoy ansioso por ver a quien desenterrarán de la historia de WWE y lo traerán acá. Todas las combinaciones posibles, con 120 personajes, es casi cosa de locos. Por lo que sé del juego, este será el más cool de la historia.”
WWE 2K16 será lanzado el 27 de octubre de 2015 en América del Norte y el 30 de octubre de 2015 en el resto del planeta. El juego todavía no ha sido clasificado por ESRB.

viernes, 24 de julio de 2015

BIOGRAFIA DE ALGUNOS LUCHADORES


ANTONIO CESARO

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Claudio castagnoli es un luchador profesional suizo que trabaja para la WWE, conocido con el nombre de Antonio Cesaro luchando en la marca Smackdowm. Es conocido por su trabajo en las promociones independientes estadounidenses, tales como CHIKARARing of Honor o Pro Wrestling Guerrilla. También ha luchado en Japón, en Pro Wrestling Noah.
Castagnoli es una vez Campeón Mundial al haber ganado una vez el Campeonato Mundial de PWG. También destacan sus reinados como Campeón Mundial en Parejas de ROHCampeón Mundial en Parejas de la CZW y Campeón de Parejas de CHIKARAy uno como Campeón de los Estados Unidos de la WWE.

BIG SHOW

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Paul Donald Wight, Jr, es un luchador profesional estadounidense, más conocido como The Big Show que trabaja actualmente para la WWE. Antes de entrar a la WWE, Wight trabajó para la extinta World Championship Wrestling (WCW) bajo el nombre de The Giant, donde fue 2 veces Campeón Mundial Peso Pesado de la WCW.
Entre sus logros se destacan siete reinados como Campeón Mundial: dos como Campeón de la WWF/E, dos como Campeón Mundial Peso Pesado de la WCW, uno como Campeón Mundial de la ECW y dos como Campeón Mundial Peso Pesado de la WWE, siendo el único luchador que ha poseído los máximos campeonatos de la WCW, WWF/E y ECW, y siendo el tercer Y último luchador (después de Kane y CM Punk) en haber ganado los tres Campeonatos Mundiales en la WWE y además el único que ha ganado los 4 títulos mundiales que han estado dentro de las competencias de la WWE (WCW World Heavyweight ChampionshipECW World ChampionshipWWE World Heavyweight Championship y el WWE Championship ). También destacan sus tres reinados como Campeón Mundial en Parejas de la WCW, un reinado como Campeón de los Estados Unidos de la WWE, tres reinados como Campeón Hardcore de la WWE, un reinado como Campeón Intercontinental, cinco reinados como WWF/E Campeón Mundial en Parejas y tres como Campeón de Parejas de la WWE. Todos estos logros le convierten en un Campeón de las Tres Coronas y en Gran Campeón. Además, fue el ganador de la WCW World War 3 de 1996.


CM PUNK

cm punk

Cm Punk es el nombre artístico de Phillip Jack Brooks, luchador profesional estadounidense que trabaja para la WWE.
Punk ha sido siete veces Campeón Mundial, tras haber conseguido un reinado como Campeón de ROH, un reinado como Campeón de la ECW, tres reinados como Campeón Mundial Peso Pesado de la WWE y dos reinados como Campeón de la WWE, siendo junto con Kane y The Big Show,6 el segundo luchador en conseguir los tres títulos mundiales de la WWE. Además, posee reinados como Campeón Intercontinental y Campeón Mundial en Parejas, lo que le convierte en Campeón de Triple Corona. También ha ganado dos Money in the Banks seguidos en los WrestleMania XXIV y XXV.
Antes de trabajar en la WWE, trabajó en el circuito independiente, principalmente en la promoción Ring of Honor (ROH), donde ganó el Campeonato Mundial de ROH y el Campeonato en Parejas de ROH. En 2005, Brooks firmó un contrato con la WWE y fue enviado al territorio en desarrollo Ohio Valley Wrestling (OVW), donde ganó todos los campeonatos de la promoción.
Durante toda su carrera, ha sido reconocido por el Straight Edge, un modo de vida para abstenerse de beber alcohol, usar productos derivados del tabaco, consumir drogas, y abstenerse de ser promiscuo, cosa que lleva en su vida cotidiana y que también utiliza como gimmick.




DOLPH ZIGGLER

d zigler

Nicholas “Nick” Thomas Nemeth, es un luchador profesional estadounidense que trabaja en la WWE bajo el nombre de Dolph Ziggler. También ha luchado bajo los nombres de Nicky y Nic Nemeth. Además, es el hermano mayor del también luchador Ryan Nemeth.
Entre sus logros destaca ser una vez Campeón Mundial al obtener una vez el Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE. También un reinado como Campeón Intercontinental de la WWE, uno como Campeón de los Estados Unidos de la WWE y uno como Campeón Mundial en Parejas de la WWE como miembro del equipo Spirit Squad, bajo la Freebirds Rule. Todo eso lo convierte en el vigesimo segundo Campeón de las Tres Coronas y en el decimoquinto Gran Campeón. También fue ganador del World Heavyweight Championship Money in the Bank de 2012.